Real-Time 3D on the Web: The Decisions That Matter
Afficher de la 3D interactive dans un navigateur, avec WebGL ou WebGPU, sans plugin ni installation. Points clés API de référence actuelle : WebGL 2, largement prise en charge Plus réc...
Images fixes, retouche et 3D temps réel. Écrit sur la gestion des couleurs, les pipelines d'assets et l'intégration de contenus visuels lourds dans un navigateur.
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Afficher de la 3D interactive dans un navigateur, avec WebGL ou WebGPU, sans plugin ni installation. Points clés API de référence actuelle : WebGL 2, largement prise en charge Plus réc...
Créer des images de qualité photographique d'un produit à partir de CAO ou d'une géométrie modélisée, au lieu de photographier l'objet physique. Points clés Géométrie source : données CAO...
Définir l'apparence des surfaces avec des paramètres physiquement réalistes pour qu'un matériau réagisse correctement à n'importe quel éclairage. Points clés Entrées metallic-roughness : couleur de base...
Reconstruire un modèle sculpté ou scanné très dense sous forme de géométrie propre et efficace, adaptée à l'animation ou au temps réel. Points clés Densité de sculpt : souvent des millions...
Aplatir une surface tridimensionnelle en deux dimensions pour pouvoir y appliquer des textures de façon prévisible. Points clés Espace UV : un carré normalisé, par conven...
Régler les lumières, l'environnement et les paramètres de rendu pour obtenir une image avec l'ambiance voulue et la qualité technique nécessaire. Points clés Path tracing : p...
Animer objets et personnages dans le temps avec un timing, un espacement et un poids qui paraissent intentionnels. Points clés Keyframes : les poses ; l'interpolation comble l'entre-deux...
Construire la structure de contrôle — articulations, déformateurs et contrôleurs — qui permet à un animateur de poser un modèle efficacement. Points clés Squelette : articulations pilotant la déf...
Des visionneuses de produits interactives qui permettent au client de changer matériaux, couleurs et options et d'en voir immédiatement le résultat. Points clés Croissance combinatoire : les options...
Préparer des modèles 3D pour les visualiser dans un environnement réel via un téléphone, à l'échelle réelle. Points clés Formats courants : glTF et GLB pour Android, USDZ pour iOS...
Produire des images et des visites virtuelles de bâtiments et d'intérieurs avant leur construction. Points clés Source : modèles CAO ou BIM de l'architecte Exigences de précision...
Enregistrer des mouvements réels et les transférer sur un personnage riggé, puis corriger les artefacts introduits par la capture. Points clés Types de capture : optique...
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