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Quatorze disciplines, une seule équipe, et l’index complet de tout ce que nous faisons, avec les prix aux États-Unis.
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Sur cette page
- Ce que nous faisons
- L'arborescence complète des services
- À qui cela s'adresse vraiment
- Combien cela coûte aux États-Unis
- Combien de temps cela prend
- Comment le travail se déroule concrètement
- Ce qu'il faut nous envoyer
- Comment vérifier ce que vous recevez
- En interne, freelance, studio ou modèle d'IA ?
- Les questions à poser à tout prestataire qui vous fait un devis
- Travailler avec un studio que vous ne rencontrerez jamais
- Les règles américaines à connaître
- Le jargon qu'on vous servira
- Commencer petit
Quatorze disciplines, une seule équipe, et une nette préférence pour vous dire quand vous n'avez pas besoin de nous. Cette page est l'index complet : chaque discipline, ce qu'elle couvre, ce qu'elle coûte et où aller ensuite.
Si un studio aussi large existe, c'est pour une raison banale et pratique : la plupart des projets ont besoin de plusieurs de ces disciplines. Un site a besoin d'un film. Le film a besoin d'un mixage. Une gamme de produits a besoin de photos, puis de 3D pour que les variantes n'aient pas à être stockées et photographiées. Chaque passage de relais entre deux prestataires est un point où un projet perd une semaine et un peu de sa cohérence.
Nos métiers
- Conception et développement web
- Des sites et des produits web qui se chargent vite, se lisent facilement et tiennent la route dans la durée. Généralement 6 000 $ – 20 000 $.
- Montage et production vidéo
- Des montages qui retiennent l'attention, d'une simple interview de fondateur à une série complète de déclinaisons pour une campagne. Généralement de 300 $ à 2 000 $ par contenu finalisé.
- Montage et production audio
- Des dialogues d'un naturel parfait, des mixages qui résistent aux haut-parleurs de téléphone, et une livraison conforme aux spécifications. Généralement de 75 $ à 400 $ par épisode.
- Retouche et traitement d'images
- Détourages, retouches, colorimétrie et compositings en volume, avec le niveau de détail qu'exige une fiche produit. Généralement de 0,40 $ à 2,00 $ par image.
- Conception et développement 3D
- Visualisation produit, animation et 3D temps réel qui fonctionne dans un navigateur, pas seulement en rendu. Généralement de 150 $ à 900 $ par image.
- Services SEO
- Corrections techniques, structuration des contenus et mesure qui se cumulent pour produire une visibilité durable. Généralement 2 500 $ – 12 000 $ en mission ponctuelle.
- Motion design et animation
- Génériques, vidéos explicatives et systèmes animés qui portent une marque dans chaque image. Généralement de 500 $ à 3 000 $.
- Design UI et UX
- Recherche, parcours et systèmes d'interface qui rendent évidentes les parties complexes d'un produit. Généralement 2 000 $ – 8 000 $.
- Design de marque et identité visuelle
- Positionnement, naming, systèmes d'identité et chartes qui les préservent. Généralement de 2 500 $ à 12 000 $.
- Développement e-commerce
- Des boutiques en ligne construites autour du catalogue, du tunnel de paiement et des chiffres qui les sous-tendent. Généralement 8 000 $ – 30 000 $.
- Stratégie de contenu
- Des systèmes éditoriaux qui transforment le savoir d'une entreprise en contenus qu'un moteur de recherche peut trouver. Généralement 5 000 $ – 25 000 $.
- Photographie et visuels produit
- Visuels produits en studio, en extérieur ou assistés par CGI, réalisés pour les supports où ils seront utilisés. Généralement de 800 $ à 3 500 $ par jour.
- Performance et accessibilité
- Core Web Vitals, conformité WCAG et la piste d'audit qui prouve les deux. Généralement de 2 500 $ à 10 000 $.
- Marketing digital et CRO
- Landing pages, e-mails relationnels et tests qui améliorent le taux de conversion, pas seulement le trafic. Généralement de 4 000 $ à 15 000 $.
L'arborescence complète des services
Sous ces quatorze rubriques se trouve une arborescence d'environ mille six cents services précis, sur cinq niveaux, car « retouche d'images » couvre tout, du détourage d'arrière-plan au compositing de bijoux, et ce n'est ni le même travail ni le même prix. Parcourez l'arborescence complète ou décrivez votre besoin et nous le trouverons pour vous.
À qui cela s'adresse vraiment
Personne ne lit des pages sur notre métier pour le plaisir. Si vous êtes ici, c'est que cela va vous coûter du temps ou de l'argent, et que vous préférez le savoir maintenant plutôt qu'à l'échéance.
Chacune de ces situations est une bonne raison d'être ici. La suite couvre l'ensemble : en quoi consiste le travail, ce qu'il coûte aux États-Unis, combien de temps il prend, ce dont nous avons besoin de votre part et comment savoir si ce que vous recevez est de bonne qualité. Allez directement à la partie qui vous intéresse.
Quand l'occasionnel devient permanent
Il arrive généralement un moment où le travail de studio cesse d'être quelque chose que l'on gère entre deux tâches pour devenir un poste à part entière. Cela ressemble souvent à ceci :
- Le travail retombe sur quelqu'un dont le vrai métier est tout autre, et ce vrai métier en pâtit.
- Le volume n'est plus occasionnel, il est devenu hebdomadaire.
- La qualité varie selon la personne qui était disponible ce jour-là.
- Vous refusez des opportunités parce que la production ne suit pas.
- On refait sans cesse la même correction parce que personne n'a noté comment bien la faire.
- Vous payez des licences logicielles utilisées quelques jours par mois.
Si deux ou trois de ces points sont vrais, la question n'est pas vraiment de savoir s'il faut se faire aider. C'est de savoir s'il faut recruter, faire appel à un freelance ou travailler avec un studio, et une section plus bas présente honnêtement les avantages et inconvénients, y compris les cas où faire appel à nous est la mauvaise réponse.
Combien cela coûte aux États-Unis
Parlons argent directement. Voici les fourchettes habituelles du marché américain pour le travail de studio. Ce n'est pas un devis, car un devis nécessite vos vrais fichiers, mais elles devraient vous indiquer si le montant qu'on vous a annoncé est dans le bon ordre de grandeur.
| Type de travail | Fourchette habituelle | Ce que cela couvre |
|---|---|---|
| Petite mission bien définie | $300 – $3,000 | Un livrable unique ou un petit lot, au périmètre strictement défini, à prix fixe. |
| Mission de projet | $3,000 – $40,000 | Plusieurs livrables, plusieurs étapes, un périmètre écrit et des cycles de révision définis. |
| Capacité réservée | 2 000 $ – 20 000 $ par mois | Une part permanente du studio réservée pour vous, pour un travail continu plutôt qu'occasionnel. |
Ce sont des fourchettes larges, et elles le sont pour une raison. Voici ce qui fait passer un projet d'un extrême à l'autre.
Ce qui détermine réellement le prix
- La précision avec laquelle le travail peut être décrit
- Un travail qui peut être spécifié précisément peut être chiffré précisément. Le flou ne coûte pas moins cher : il est chiffré avec prudence.
- Le volume, et son caractère répétitif
- Quatre cents éléments similaires coûtent bien moins cher à l'unité que quatre cents éléments différents, car la mise en place est amortie.
- Les cycles de révision
- La raison la plus fréquente pour laquelle une facture finale diffère d'un devis. Convenez du nombre de cycles, et convenez de ce qui compte comme une révision plutôt que comme un nouveau brief.
- Le délai
- Une urgence signifie que quelqu'un travaille tard ou qu'une file d'attente est court-circuitée. Ce sont deux coûts réels, et nous vous en indiquerons le montant avant que vous vous engagiez.
- Le nombre de versions livrables
- Un master et six déclinaisons font sept livrables. C'est la ligne la plus souvent oubliée dans un brief, et la plus souvent contestée ensuite.
- La part des décisions qui nous revient
- Exécuter un brief arrêté, c'est de la production. Déterminer ce que doit être le brief est un autre service, à un autre prix.
Comment la rémunération est généralement structurée
Au-delà du montant se pose la question des modalités. Cinq modèles couvrent presque tous les cas dans ce secteur, et le bon dépend de la précision avec laquelle le travail peut être décrit avant de commencer.
- À l'unité
- Un prix fixe par image, par minute, par page, par élément. Idéal quand le travail est réellement répétitif et que vous pouvez décrire précisément une unité. C'est le modèle le plus simple à budgéter et le plus facile à contester, car tout dépend de la correspondance entre votre définition d'une unité et la nôtre. Mettez-vous d'accord sur un échantillon avant de vous mettre d'accord sur une facture.
- Taux horaire ou journalier
- Vous achetez du temps, et le résultat est ce que ce temps produit. C'est honnête quand personne ne peut encore cadrer le travail : un sauvetage, des archives inconnues, une phase exploratoire. Demandez malgré tout un montant plafond. Un accord horaire ouvert sans plafond est un budget sans limite.
- Forfait projet
- Un montant unique pour un périmètre défini, généralement avec un nombre déterminé de cycles de révision. C'est le modèle que préfèrent la plupart des clients, et celui qui pénalise le plus durement un brief flou. Le forfait n'est fixe que si le périmètre l'est, alors attendez-vous à un document de cadrage plus précis que ce qui vous semble confortable. C'est cette précision qui vous protège.
- Abonnement mensuel
- Une capacité définie réservée pour vous chaque mois. Intéressant dès que le travail est continu plutôt qu'occasionnel : un catalogue qui se renouvelle, une chaîne qui publie chaque semaine, un site qui évolue sans cesse. En dessous d'environ dix à quinze heures par mois, cela revient généralement plus cher que d'acheter le travail au fil de l'eau.
- Rémunération à la valeur ou au résultat
- Une tarification liée à un résultat business plutôt qu'à l'effort. Rare, et rarement aussi simple qu'il y paraît. Elle fonctionne quand le résultat est sans ambiguïté et attribuable, et s'effondre quand il n'est ni l'un ni l'autre. Examinez une proposition de rémunération au résultat avec la même rigueur que toute autre affirmation en matière d'attribution.
Si vous voulez un vrai montant plutôt qu'une fourchette, le plus rapide est de nous envoyer le vrai brief : périmètre, volume, échéance, et quelques fichiers d'exemple si vous en avez. Cela suffit généralement pour un prix fixe plutôt qu'une estimation.
Combien de temps cela prend
Dans ce domaine, les délais sont globalement prévisibles, à une exception près qui piège presque tout le monde. Voici le schéma habituel.
| Phase | Durée habituelle |
|---|---|
| Première réponse | Le jour même, et toujours sous un jour ouvré |
| Retour de l'échantillon gratuit | 1 à 3 jours ouvrés |
| Devis ferme après validation | 1 jour ouvré |
| Production | Chiffré par projet, et la date annoncée est la vraie, pas une date optimiste |
| Cycle de révision | 1 jour ouvré pour un cycle normal |
Une chose mérite d'être dite clairement : la cause la plus fréquente d'un projet en retard n'est pas la production. C'est l'attente : d'un contenu, d'une décision, d'une personne qui doit jeter un œil à quelque chose. Si vous voulez qu'un projet avance vite, le levier le plus puissant dont vous disposez est de désigner une personne habilitée à dire oui et de vous assurer qu'elle est disponible. Ce seul changement vaut plus que toutes les relances du monde.
Le travail en urgence est possible, et il coûte réellement plus cher, car il implique de vraies personnes qui font de vraies heures supplémentaires, ou un projet qui passe devant celui de quelqu'un d'autre. Nous vous dirons toujours ce que coûte réellement une urgence avant que vous vous engagiez.
Comment le travail se déroule concrètement
Voici à quoi ressemble un projet de studio vu de l'intérieur. Connaître l'ordre des étapes compte, car presque tous les plannings qui dérapent dérapent aux deux ou trois mêmes endroits.
1. Premier échange
Vous nous décrivez la situation plutôt que le cahier des charges. Si nous ne sommes pas adaptés, c'est à ce moment-là que nous le disons, ce qui vous coûte une réponse plutôt qu'un mois.
2. Nos questions
Trois ou quatre, dont au moins une portera sur quelque chose que personne n'avait encore tranché. Un prestataire qui ne pose aucune question n'a pas lu attentivement.
3. Un échantillon gratuit
Un vrai travail sur deux ou trois de vos propres fichiers, réalisé selon votre brief, sans frais. Il répond à la seule question qui compte vraiment, et il y répond mieux que n'importe quel portfolio.
4. Périmètre et prix fixe
Une fois l'échantillon validé, le travail est compris, et le montant peut donc être ferme. Livrables, cycles de révision, propriété et échéancier de paiement : tout est consigné par écrit.
5. Production
Le travail, avec un interlocuteur désigné et un rythme de points d'étape convenu. L'absence de nouvelles n'est délibérément pas notre fonctionnement par défaut.
6. Revue interne
Une deuxième personne vérifie chaque livrable par rapport au brief avant qu'il ne vous parvienne. Pas un échantillon : tous. C'est inclus, pas facturé en plus.
7. Votre revue
Un seul retour consolidé vaut mieux que six e-mails, surtout avec un décalage horaire. Une méthode est décrite plus bas, et elle vaut bien dix minutes.
8. Livraison et transmission
Les fichiers finaux dans les formats et selon la convention de nommage demandés, ainsi que les fichiers de travail. Vous en êtes propriétaire, sources comprises, et c'est inscrit dans les conditions plutôt que sous-entendu.
Où se situe notre travail ? Généralement quelque part au milieu de cette séquence, et il hérite de toutes les décisions prises avant lui. C'est pourquoi il faut fixer le périmètre tôt : un changement à l'étape deux est une conversation, le même changement à l'étape sept est une refonte.
Ce qu'il faut nous envoyer
La moitié des projets qui semblent lents l'étaient dès le tout début. Une transmission propre est le gain de vitesse le moins cher à votre portée, et elle prend une vingtaine de minutes.
Ce que doit contenir le brief
- À qui il s'adresse
- Le public, en une phrase, avec vos propres mots. Pas un document de persona : une phrase.
- Ce qu'il doit accomplir
- L'action que vous voulez que quelqu'un réalise, ou la décision que vous voulez lui permettre de prendre.
- Où il sera diffusé
- Chaque emplacement, à chaque format. C'est l'oubli le plus fréquent, et c'est celui qui entraîne de nouvelles prises de vue et de nouveaux recadrages.
- Ce qui existe déjà
- Charte graphique, travaux antérieurs, les fichiers que personne n'aime. Surtout les fichiers que personne n'aime, et pourquoi.
- Ce qui est figé
- Couleurs, polices, mentions légales, exigences des plateformes, tout ce qui n'est pas négociable.
- À quoi ressemble un bon résultat
- Deux ou trois références, plus un exemple de quelque chose que vous n'aimez vraiment pas. Ce que vous n'aimez pas est plus utile que ce que vous aimez.
- La vraie échéance
- La date à laquelle quelque chose doit être en ligne, pas celle à laquelle vous aimeriez voir une ébauche. Précisez laquelle vous nous donnez.
- Qui valide
- Un seul nom. Un brief avec quatre validateurs et aucun décideur est un brief qui vous coûtera deux cycles de révision supplémentaires.
Deux d'entre eux méritent d'être soulignés, car ce sont ceux qui coûtent de l'argent quand ils manquent. Où il sera diffusé (chaque emplacement, à chaque format) est l'oubli qui entraîne de nouvelles prises de vue et de nouveaux recadrages. Et qui valide est celui qui ajoute discrètement des cycles de révision : un projet avec quatre validateurs et aucun décideur coûtera toujours plus cher qu'un projet avec un seul nom.
Si vos fichiers sont déjà prêts, vous pouvez nous les envoyer directement : ils sont déposés sur un stockage privé plutôt que dans une boîte de réception, et rien n'est public. Si vous préférez juger de notre niveau avant de vous engager, testez-nous d'abord sur quelques fichiers. Sans carte bancaire, sans engagement, et si cela ne correspond pas à vos besoins, vous n'aurez perdu qu'un après-midi.
Comment vérifier ce que vous recevez
La plupart des cycles de révision existent à cause de la manière dont le cycle précédent a été relu, pas à cause de la manière dont le travail a été fait. Voici comment rendre une relecture efficace.
- Vérifiez-le là où il sera utilisé
- Validez un visuel web dans un navigateur, un visuel imprimé sur papier, un mixage audio sur un haut-parleur de téléphone. Valider un livrable dans l'outil qui l'a produit, c'est ainsi que les problèmes arrivent jusqu'au public.
- Vérifiez les bords, pas le centre
- Le centre est presque toujours correct. Regardez les coins, le plus petit format, la chaîne de texte la plus longue, la zone la plus sombre, les dix dernières secondes.
- Vérifiez une chose à la fois
- La couleur, puis la typographie, puis les espacements, puis le contenu. Une relecture qui cherche à tout voir d'un coup voit ce qui saute le plus aux yeux et rate le reste.
- Rassemblez les retours avant de les envoyer
- Une seule liste consolidée vaut mieux que six e-mails. Les contradictions au sein de votre propre organisation se règlent à moindre coût de votre côté que du nôtre.
- Soyez précis sur ce qui ne va pas
- « Rendez-le plus percutant » coûte un cycle de révision. « Le titre est difficile à lire sur le ciel, pouvez-vous assombrir la zone derrière ? » coûte dix minutes.
- Dites aussi ce qui va bien
- Pas par politesse. Si vous ne signalez que les problèmes, le cycle suivant risque de faire disparaître ce que vous aimiez sans que personne ne sache que c'était important.
Le niveau d'exigence que nous nous imposons
Pour que vous sachiez à quoi vous comparer, voici ce qui est vérifié de notre côté avant que quoi que ce soit ne vous parvienne. Rien de tout cela n'est facultatif, et rien n'est facturé en supplément.
- Une deuxième personne vérifie chaque livrable par rapport au brief avant qu'il ne vous parvienne
- Des livrables vérifiés là où ils seront réellement utilisés, pas dans l'outil qui les a produits
- Des noms et formats de fichiers conformes à votre convention, car une passe de renommage en aval est un coût réel
- Tout ce que nous n'avons pas pu réaliser au niveau requis est signalé plutôt que livré en silence
- Les fichiers de travail accompagnent les fichiers finaux, pour que vous ne soyez jamais captif
- Lorsqu'une norme publiée s'applique, elle est indiquée et respectée plutôt qu'approchée
Vous pouvez voir comment nous présentons nos travaux finalisés, avant/après compris, dans le portfolio. Tout ce qui est marqué comme exemple est une réalisation de démonstration de notre part et non un projet client, et c'est indiqué sur l'élément.
En interne, freelance, studio ou modèle d'IA ?
C'est la décision qui se cache derrière « combien ça coûte », et elle mérite une réponse franche plutôt qu'un argumentaire commercial. Il existe quatre façons de faire réaliser du travail de studio, et nous ne sommes le bon choix que pour certaines d'entre elles.
Garder le travail en interne
Un membre de votre personnel s'en charge.
Les avantages : la boucle de retour la plus rapide qui soit, la connaissance produit la plus approfondie, aucun effort de briefing pour les petites modifications.
Les inconvénients : vous achetez une personne, pas un travail : ses congés, ses arrêts maladie, ses limites, et les logiciels. Cela cesse d'avoir du sens dès que la demande est irrégulière, car vous payez le pic toute l'année.
Engager un freelance
Un spécialiste, engagé directement.
Les avantages : le moyen le moins cher d'acheter une vraie expertise, et vous traitez directement avec la personne qui fait le travail.
Les inconvénients : une seule personne, c'est un point de défaillance unique. Pas de remplaçant, une capacité limitée, et si elle part en cours de projet, vous héritez de ses fichiers et de ses conventions.
Faire appel à un studio
Une équipe avec un process, un niveau de relecture et des remplaçants.
Les avantages : absorbe le volume et la diversité, prend en charge le contrôle qualité, et ne disparaît pas quand une personne est malade.
Les inconvénients : plus cher à l'heure qu'un freelance, et vous êtes un client parmi d'autres. Intéressant quand la cohérence sur un grand volume de production compte davantage que le tarif le plus bas.
Utiliser un modèle d'IA
Des outils génératifs ou automatisés, avec ou sans vérification humaine.
Les avantages : réellement rapide et réellement bon marché sur ce qu'il fait bien, et il ne se fatigue pas à la page quatre cents.
Les inconvénients : il se trompe avec aplomb, d'une manière difficile à repérer au premier coup d'œil, et ses points faibles sont justement ceux qu'un client remarque : les mains, le texte, les dénombrements, les contours, la continuité. Rien ne devrait être livré sans avoir été vu par une personne, c'est pourquoi nos prestations IA sont tarifées relecture comprise plutôt que présentées comme une remise.
En bref : si le travail est constant et au cœur de votre activité, recrutez. S'il est irrégulier, ou s'il requiert un éventail de compétences que vous ne pouvez pas justifier d'employer, faites appel à un studio. S'il s'agit d'une spécialité précise et que vous avez trouvé le bon spécialiste, faites appel à lui. Nous préférons vous le dire d'emblée plutôt que d'accepter un projet pour lequel nous ne sommes pas adaptés.
Les questions à poser à tout prestataire qui vous fait un devis
Nous compris. Si un prestataire se montre évasif sur l'une d'entre elles, c'est la réponse à la question que vous vous posiez vraiment.
- Qui fait réellement le travail ?
- Demandez si le travail reste entre les mains de votre interlocuteur, passe à une équipe ou est sous-traité. Aucune de ces options n'est mauvaise. Ne pas le savoir, si.
- Qu'est-ce qu'une révision, exactement ?
- Demandez ce qui compte comme une révision par rapport à un nouveau brief, et combien sont incluses. C'est la source la plus fréquente d'une facture inattendue.
- À qui appartient le résultat ?
- Faites-le mettre par écrit, fichiers de travail compris. « Le fichier final vous appartient » et « tout vous appartient » sont deux positions très différentes, et la seconde coûte plus cher pour une bonne raison.
- Que se passe-t-il en cas d'erreur ?
- Demandez combien coûte une reprise et dans quel délai elle est faite. Un studio qui a une réponse claire a déjà eu cette conversation.
- Puis-je voir des travaux similaires aux miens ?
- Pas une bande démo : des travaux dans votre catégorie, à votre volume, avec vos contraintes. Un superbe portfolio dans une autre catégorie prouve le goût, pas l'adéquation.
- Comment traitez-vous mes fichiers ?
- Où ils sont stockés, qui peut y accéder, combien de temps ils sont conservés et ce qu'il advient à la fin. Si vous envoyez quoi que ce soit de non publié, faites-le inscrire au contrat.
- De quoi avez-vous besoin de ma part ?
- Un prestataire incapable de répondre à cette question n'a pas réfléchi à votre côté du projet, et vous le découvrirez à l'échéance.
Une dernière, et c'est celle que l'on ose le moins poser : qu'est-ce qui vous ferait refuser ce projet ? Un studio qui n'a jamais refusé de travail est un studio qui accepte tout, et cela en dit long sur le soin avec lequel le vôtre sera traité.
Travailler avec un studio que vous ne rencontrerez jamais
La plupart des travaux de studio se font aujourd'hui entre des personnes situées à des endroits différents, souvent dans des fuseaux horaires différents. Cela ne pose aucun problème (et c'est le cas depuis des années), mais cela récompense certaines habitudes et en pénalise d'autres.
- Un chevauchement, pas une couverture totale
- Ce qui compte n'est pas de savoir si un prestataire est éveillé à 14 h, heure de l'Est, mais s'il existe un créneau prévisible où vous pouvez échanger. Demandez ce créneau et inscrivez-le dans l'agenda.
- Regroupez vos retours
- Avec un décalage horaire, trois cycles d'un commentaire coûtent trois jours. Un cycle de douze commentaires en coûte un. C'est de loin le levier le plus puissant dont vous disposez sur les délais.
- Envoyez les fichiers une fois, correctement
- Une transmission propre avec les originaux, un brief écrit et des fichiers nommés fait gagner plus de temps que toutes les relances du monde. La moitié des projets « lents » l'étaient dès le départ.
- Convenez de ce que signifie « urgent »
- Tout le monde dit urgent. Convenez à l'avance de ce que déclenche réellement une urgence (une autre file d'attente, un autre prix, d'autres intervenants) pour que le mot garde son sens.
- Gardez un seul fil de discussion
- Une décision prise dans un message privé est une décision que personne d'autre, d'un côté comme de l'autre, ne peut retrouver. Un seul canal, un seul fil par projet.
Nos horaires recoupent la journée de travail américaine, et nous préférons convenir avec vous d'un créneau régulier plutôt que de promettre une disponibilité 24 h/24 que personne ne peut réellement tenir. Si vous souhaitez en discuter avant de vous engager, contactez-nous : pas de présentation commerciale, et personne ne vous relancera.
Les règles américaines à connaître
Ceci n'est pas un avis juridique et nous ne sommes pas avocats. C'est une liste des règles américaines qui reviennent assez souvent dans ce type de travail pour que les ignorer coûte cher. Si l'une d'elles vous concerne, cela vaut vingt minutes avec quelqu'un qui est avocat.
Propriété et cession écrite
En vertu du droit d'auteur américain, une œuvre créée par un prestataire indépendant appartient en général au prestataire, sauf cession écrite ou si elle relève de l'une des catégories légales restreintes de « work made for hire ». Cela surprend énormément d'acheteurs. Nos travaux vous sont cédés par écrit, fichiers sources compris.
Payer un prestataire externe
Une entreprise américaine qui rémunère un prestataire américain recueille normalement un formulaire W-9 et peut devoir déposer un 1099-NEC ; pour un prestataire non américain, il s'agit généralement plutôt d'un W-8BEN ou d'un W-8BEN-E. Votre comptable voudra ces documents avant la première facture plutôt qu'après la dernière.
Confidentialité
Nous signerons votre NDA ou utiliserons le nôtre, selon votre préférence. Les fichiers envoyés sont déposés sur un stockage privé plutôt que dans une boîte de réception, et rien n'est publié dans notre portfolio sans autorisation écrite, une décision distincte de celle que vous prenez en nous confiant le travail.
Et les questions commerciales générales
Quelle que soit la discipline, l'achat de services professionnels aux États-Unis soulève toujours la même poignée de questions. Voici celles que nos clients nous posent le plus.
- Contrats et descriptifs de prestations (SOW)
- Un statement of work (cahier des charges contractuel) qui précise les livrables, le nombre de cycles de révision, les conditions de propriété et l'échéancier de paiement vaut bien l'heure nécessaire pour le lire. La plupart des litiges dans ce secteur ne portent pas sur la qualité : ils viennent de deux personnes qui ont compris « terminé » différemment.
- Propriété et work made for hire
- En vertu du droit d'auteur américain, une œuvre créée par un prestataire indépendant appartient en général au prestataire, sauf cession écrite ou si elle relève de l'une des catégories légales restreintes de « work made for hire ». Cela surprend beaucoup d'acheteurs. Obtenez la cession par écrit ; un studio qui hésite vous apprend quelque chose d'utile.
- Payer un prestataire externe
- Une entreprise américaine qui rémunère un prestataire américain recueille normalement un Form W-9 et peut devoir déposer un 1099-NEC ; pour un prestataire non américain, il s'agit généralement plutôt d'un W-8BEN ou d'un W-8BEN-E. Votre comptable voudra ces documents avant la première facture, pas après la dernière.
- Taxe de vente sur les services
- Le caractère imposable d'un service créatif ou numérique varie selon les États, et plusieurs États taxent certains livrables numériques mais pas d'autres. Mieux vaut poser une question à votre comptable avant une mission importante que recevoir un courrier de l'administration fiscale d'un État après.
- Allégations publicitaires
- La Federal Trade Commission tient les annonceurs pour responsables des allégations figurant dans leur marketing, y compris celles véhiculées par des images. Une photo produit retouchée qui ne représente plus le produit est un problème publicitaire avant d'être un problème de design, et la responsabilité incombe à l'annonceur plutôt qu'au retoucheur.
- Accessibilité
- Le titre III de l'Americans with Disabilities Act a été interprété par les tribunaux américains comme s'appliquant aux sites web dans de nombreux cas, et les agences fédérales ainsi que leurs prestataires sont soumis à la Section 508, qui renvoie aux WCAG. L'accessibilité coûte moins cher quand elle est intégrée dès la conception que lorsqu'elle est imposée par un procès.
Nos propres conditions sont publiées plutôt qu'envoyées sur demande : vous pouvez lire les conditions générales, les conditions de paiement, la politique de remboursement et notre position en matière de confidentialité et de NDA avant même de parler à qui que ce soit. Si quelque chose ne vous convient pas, dites-le tôt : la plupart des points sont négociables, et tout se règle mieux avant le travail qu'après.
Le jargon qu'on vous servira
Chaque domaine a un vocabulaire employé comme raccourci et qui finit par faire barrière. Voici ce que signifient réellement les termes courants du travail de studio, en langage clair. Vous ne devriez pas en avoir besoin pour commander la prestation, mais cela raccourcit la conversation.
- Périmètre du travail
- La liste écrite de ce qui est livré. Un prix fixe n'est fixe que si ce périmètre l'est.
- Énoncé des travaux (statement of work)
- Le document qui précise les livrables, les cycles de révision, la propriété et les conditions de paiement. La plupart des litiges dans ce secteur viennent de deux personnes qui ont compris « terminé » différemment.
- Cycle de révision
- Un ensemble consolidé de modifications. Convenez par écrit, avant le début du travail, de ce qui compte comme une révision par rapport à un nouveau brief.
- Livrable
- Un élément finalisé que vous recevez. Un master et six recadrages font sept livrables, pas un.
- Abonnement (retainer)
- Une capacité de studio définie, réservée pour vous chaque mois. Intéressant au-delà d'environ dix à quinze heures par mois, pas en dessous.
- Œuvre de commande (work made for hire)
- Une catégorie restreinte du droit d'auteur américain. En dehors de celle-ci, le travail d'un prestataire externe n'est pas transféré sans cession écrite, d'où l'importance de cette cession.
- Fichiers sources
- Les originaux modifiables, par opposition au rendu aplati. Les posséder fait la différence entre pouvoir modifier quelque chose plus tard et devoir le payer à nouveau.
- Brief
- Ce que vous voulez, pour qui, où cela sera diffusé et ce qui est figé. Deux pages valent mieux que vingt, et précis vaut mieux que long.
- Lancement (kickoff)
- Le moment où le périmètre est validé et où la production démarre. Tout ce qui précède est peu coûteux à modifier ; tout ce qui suit ne l'est pas.
- Transmission
- La fin d'une mission : fichiers finaux, fichiers sources et suffisamment de documentation pour que vous ne dépendiez pas de nous pour une petite modification.
Une bibliothèque de référence plus complète est disponible si vous souhaitez approfondir l'un de ces sujets, et tout y est rédigé de la même manière : simplement, avec les sources.
Commencer petit
Le moyen le moins risqué de savoir si cela vous est utile est de nous envoyer quelques vrais fichiers et de voir ce que vous recevez. Gratuit, sans carte bancaire, sans engagement, et si le niveau ne correspond pas à vos besoins, vous aurez perdu un après-midi plutôt qu'un budget.
Si vous connaissez déjà le périmètre, demandez un prix fixe. Si vous préférez d'abord regarder, voici nos réalisations : tout ce qui est marqué comme exemple est une réalisation de démonstration de notre part, et c'est indiqué.