Real-Time 3D on the Web: The Decisions That Matter
Renderizar 3D interactivo en un navegador, con WebGL o WebGPU, sin plugins ni instalaciones. Conclusiones clave API de referencia actual: WebGL 2, ampliamente compatible Más rec...
Imágenes fijas, retoque y 3D en tiempo real. Escribe sobre gestión del color, pipelines de recursos y cómo llevar trabajo visual pesado a un navegador.
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Renderizar 3D interactivo en un navegador, con WebGL o WebGPU, sin plugins ni instalaciones. Conclusiones clave API de referencia actual: WebGL 2, ampliamente compatible Más rec...
Crear imágenes de calidad fotográfica de un producto a partir de CAD o geometría modelada, en lugar de fotografiar el artículo físico. Conclusiones clave Geometría de origen: datos CAD...
Definir el aspecto de una superficie con parámetros basados en la física para que un material reaccione correctamente a cualquier iluminación. Conclusiones clave Entradas metallic-roughness: color base...
Reconstruir un modelo esculpido o escaneado muy denso como una geometría limpia y eficiente, apta para animación o uso en tiempo real. Conclusiones clave Densidad de esculpido: a menudo millones...
Aplanar una superficie tridimensional en dos dimensiones para poder aplicarle texturas de forma predecible. Conclusiones clave Espacio UV: un cuadrado normalizado, por conve...
Configurar luces, entorno y parámetros de render para obtener una imagen con la atmósfera deseada y la calidad técnica necesaria. Conclusiones clave Path tracing: p...
Mover objetos y personajes en el tiempo con un timing, un espaciado y un peso que se perciban como intencionados. Conclusiones clave Fotogramas clave: las poses; la interpolación rellena el espacio entre...
Construir la estructura de control (articulaciones, deformadores y controles) que permite a un animador posar un modelo de forma eficiente. Conclusiones clave Esqueleto: articulaciones que impulsan la def...
Visores de producto interactivos que permiten al cliente cambiar materiales, colores y opciones y ver el resultado al instante. Conclusiones clave Crecimiento combinatorio: las opciones...
Preparar modelos 3D para verlos en un entorno real a través de un teléfono, a escala real. Conclusiones clave Formatos habituales: glTF y GLB para Android, USDZ para iOS...
Producir imágenes y recorridos virtuales de edificios e interiores antes de que se construyan. Conclusiones clave Origen: modelos CAD o BIM del arquitecto Requisitos de precis...
Registrar movimiento real y transferirlo a un personaje con rig, para después corregir los artefactos que introduce la captura. Conclusiones clave Tipos de captura: óptica...
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