How to Get Identity Verification UX Right
Flows where users prove who they are, through documents, selfies or database checks. Key takeaways Document capture: photo quality drives automated failures Fal...
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Investigación, flujos y sistemas de interfaz que hacen que lo difícil de un producto resulte evidente.
Flows where users prove who they are, through documents, selfies or database checks. Key takeaways Document capture: photo quality drives automated failures Fal...
Interfaces used by staff on the move, such as scanners, field service apps and warehouse terminals. Key takeaways Environment: screens are used outdoors and in...
Running structured sessions where stakeholders and designers make decisions together. Key takeaways Preparation: materials and questions must be ready in advanc...
Structured conversations with people inside an organization at the start of a project. Key takeaways Constraints: internal constraints often explain existing de...
Moving from research findings to design changes that actually get built. Key takeaways Prioritization: findings must be ranked by impact and effort Ownership: e...
A small set of stated principles that guide design decisions on a product or service. Key takeaways Trade-offs: good principles express a preference between two...
How interface designers and content people collaborate on the same screens. Key takeaways Content first: writing before layout produces better fit Real content:...
Choosing how finished a prototype needs to be for the question you are testing. Key takeaways Low fidelity: tests structure and flow High fidelity: tests visual...
Working together on design when the team is distributed across locations and time zones. Key takeaways Asynchronous review: written feedback replaces hallway co...
Getting new designers productive on a product, its users and its design system. Key takeaways Domain knowledge: product context takes longer to learn than tools...
Presenting design work to senior stakeholders for decisions or endorsement. Key takeaways Framing: the decision needed should be stated first Evidence: research...
Running usability sessions on phones and tablets rather than desktop screens. Key takeaways Screen sharing: capturing phone screens needs specific setup Hand po...
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El trabajo detrás de este tema y lo que cuesta.
Diseño UI y UX Diseñar cómo funciona un sitio web o una aplicación para quienes lo usan, desde la investigación y la estructura hasta las pan... Desde 4.800,00 $ por proyecto
Investigación y pruebas con usuarios Conocer cómo piensan y se comportan los usuarios reales mediante entrevistas, pruebas y análisis, para que las decisiones de dis... Desde 4.800,00 $ por proyecto
Wireframes y prototipos Bocetar y probar disposiciones y flujos antes del diseño visual y el desarrollo, cuando los cambios son... Desde 4.800,00 $ por proyecto
Arquitectura de la información Organizar el contenido y las funcionalidades para que las personas encuentren lo que necesitan, según cómo piensan los usuarios en lu... Desde 4.800,00 $ por proyecto
Sistemas de diseño y bibliotecas de componentes Componentes de diseño y de código compartidos con reglas documentadas, para que los equipos de producto creen interfaces coher... Desde 4.800,00 $ por proyecto
Diseño accesible (WCAG 2.2) Diseñar interfaces que cumplan las WCAG 2.2 desde el principio, lo que resulta mucho más barato que corregir la accesi... Desde 4.800,00 $ por proyecto
Diseño mobile-first y responsive Diseñar primero para teléfonos y luego ampliar, ya que la mayoría de los visitantes llegan desde una pantalla pequeña con un... Desde 4.800,00 $ por proyecto
Diseño orientado a la conversión Diseño de páginas y flujos en torno a la acción que usted quiere que realicen los visitantes, basado en investigación y... Desde 4.800,00 $ por proyecto