User Research: What Actually Works
Herausfinden, wie sich Menschen tatsächlich verhalten und was sie tatsächlich brauchen, statt was ein Team annimmt. Das Wichtigste in Kürze Generative Forschung: wird vor Entschei...
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Research, Abläufe und Interface-Systeme, durch die sich die schwierigen Teile eines Produkts selbstverständlich anfühlen.
Herausfinden, wie sich Menschen tatsächlich verhalten und was sie tatsächlich brauchen, statt was ein Team annimmt. Das Wichtigste in Kürze Generative Forschung: wird vor Entschei...
Beobachten, wie repräsentative Personen echte Aufgaben mit einem Design zu lösen versuchen, und notieren, wo sie Schwierigkeiten haben. Das Wichtigste in Kürze Format: beobachtete Aufgaben mit lautem Denken Veröff...
Struktur und Ablauf in geringer Detailtiefe ausarbeiten, bevor man sich auf visuelles Design oder Code festlegt. Das Wichtigste in Kürze Low Fidelity: Struktur und Hierarchie, bewusst unfer...
So gestalten, dass Menschen mit unterschiedlichen Fähigkeiten, Geräten und Bedingungen das Ergebnis nutzen können. Das Wichtigste in Kürze Textkontrast, WCAG 2.2 AA: 4.5:1 für normalen Text, 3:1...
Wie sich Menschen durch ein Produkt oder eine Website bewegen und woran sie erkennen, wo sie sind und was es sonst noch gibt. Das Wichtigste in Kürze Beschriftungen: sollten den Worten der Nutzer entsprechen, nicht in...
Benannte Werte für Designentscheidungen – Farbe, Abstände, Schrift, Radius, Dauer –, die Designtools und Code gemeinsam nutzen. Das Wichtigste in Kürze Benennung: nach Funktion statt nach...
Die Zustände eines Designs, wenn noch keine Daten vorhanden sind, Daten geladen werden oder etwas schiefgelaufen ist. Das Wichtigste in Kürze Ersterlebnis: Der leere Zustand ist oft...
Einen neuen Nutzer vom ersten Besuch bis zu dem Punkt führen, an dem er den Wert des Produkts erlebt hat. Das Wichtigste in Kürze Ziel: Zeit bis zum ersten Nutzen, nicht Abschluss...
Die Abfolge von der Absicht bis zum Abschluss, bei der jeder zusätzliche Schritt eine Gelegenheit ist, den Nutzer zu verlieren. Das Wichtigste in Kürze Veröffentlichte Forschung: Das Baymard Institute veröff...
Die Inhalte eines Bildschirms so anordnen, dass das Wichtigste auch am auffälligsten ist. Das Wichtigste in Kürze Mittel: Größe, Schriftstärke, Farbe, Abstand, Position und Kontrast...
Gestalten für kleine Bildschirme, Toucheingabe, Unterbrechungen und schwankende Konnektivität. Das Wichtigste in Kürze Mindestgröße für Zielflächen, WCAG 2.2 AA: 24 mal 24 CSS-Pixel Plattformr...
Die Worte innerhalb eines Interfaces: Beschriftungen, Buttons, Hinweise, Bestätigungen, Fehlermeldungen und leere Zustände. Das Wichtigste in Kürze Button-Beschriftungen: sollten die Aktion beschreiben, nicht best...
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Die Arbeit hinter diesem Thema und was sie kostet.
UI & UX Design Gestalten, wie eine Website oder App für die Menschen funktioniert, die sie nutzen – von Research und Struktur bis zu Scr... Ab 4.800,00 $ pro Projekt
User Research & Testing Durch Interviews, Tests und Analysen verstehen, wie echte Nutzer denken und handeln, damit Designentsch... Ab 4.800,00 $ pro Projekt
Wireframing & Prototyping Layouts und Abläufe vor visuellem Design und Entwicklung skizzieren und testen, solange Änderungen n... Ab 4.800,00 $ pro Projekt
Informationsarchitektur Inhalte und Funktionen so organisieren, dass Menschen finden, was sie brauchen – basierend darauf, wie Nutzer denk... Ab 4.800,00 $ pro Projekt
Designsysteme & Komponentenbibliotheken Gemeinsame Design- und Code-Komponenten mit dokumentierten Regeln, damit Produktteams einheitliche Ober... Ab 4.800,00 $ pro Projekt
Barrierefreies Design (WCAG 2.2) Oberflächen von Anfang an so gestalten, dass sie WCAG 2.2 erfüllen – weit günstiger, als Barrierefreiheit... Ab 4.800,00 $ pro Projekt
Mobile-First & Responsive Design Zuerst für Smartphones gestalten und dann hochskalieren, da die meisten Besucher über einen kleinen Bildschirm mit T... Ab 4.800,00 $ pro Projekt
Conversion-orientiertes Design Seiten und Abläufe rund um die Aktion gestalten, die Besucher ausführen sollen – auf Basis von Research und ... Ab 4.800,00 $ pro Projekt